琳小航AI
热门词

琳小航AI 日报

2026 · 09 · 24

01今日头条Opus 5.5 写代码做视频成了新玩法

  1. 01视频

    Claude Opus 5.5 直接写代码做科普视频,额度只用 3%

    现象:昨天 X 上三条爆款是同一个玩法,不靠视频模型生成画面,而是让 Opus 5.5 自己写代码画动画、配字幕、导出成片,还有一位让它先写一套剪辑软件,再在软件里把素材剪完。

    数据:一段 2 分 38 秒讲中华上下五千年的科普视频,Max(5x)订阅只用掉 5 小时额度的 3%;一段近 5 分钟讲大气环流的地理动画跑了 26 分钟。

    用法:找一家 TTS 厂商(豆包、智谱、海螺、千问都行)把接口文档存成 TTS.md,API Key 和音色参数写进 .env,提示词里写清动画风格、双语字幕、TTS 配音和导出;再在 .claude/settings.json 里加一条 deny 规则,挡住它读 .env。

02X 热议昨天互动最高

  1. 01开源

    Humanizer-zh去AI味Skill更新,吸收社区意见

    内容:开源去AI味Skill Humanizer-zh发布一波更新,合并了不少上游模型的迭代改动,也吸收了issue里网友提的意见。

    用法:更新到最新版本即可直接用,遇到问题可以去issue区反馈。

  2. 02开源

    斯坦福AI编程课程:8周作业全公开在GitHub

    内容:斯坦福2025年秋季开的CS146S《现代软件开发者》课程,讲怎么跟编码Agent一起写软件,8周作业全部公开在GitHub上,从提示词技巧开始,到自己写MCP服务、用Claude Code搭自动化流程、拿Semgrep扫修安全漏洞,最后一周用3套技术栈重做同一个应用。

    适合谁:没机会上这类课的人可以直接照着8周作业自己走一遍,补一遍系统训练。

  3. 03Codex

    Codex游戏开发:8个Agent Skill合集公开

    内容:作者整理了8个游戏开发方向的Agent Skill给Codex用,覆盖生成素材、游戏循环和物理引擎、Unity/Unreal玩法开发、界面设计、玩法难度设计、打击反馈手感、多人联机同步,基本把一个小型游戏开发团队的分工都配齐了。

    适合谁:想用Codex独立做一款小游戏又不知道从哪几个方向拆解任务的人可以直接拿这套Skill练手。

    Combos CLI 安装地址:https://combos.converge.ai/s/Nz9UYV

登录后查看全部内容